Planet Calypso e l’Università della Florida studiano i comportamenti dei compratori virtuali.
GOTEBORG, Svezia, 20 novembre/PRNewswire/ — La First Planet Company, sviluppatrice del più grande MMORPG con economia real cash, ha annunciato oggi che sta lavorando con l’Università di stato della Florida per studiare tutte le implicazioni dello sviluppo degli MMO sull’industria dei mondi virtuali. Questo studio servirà a determinare se l’esperienza di un giocatore con un determinato prodotto all’interno di un mondo virtuale spinga tale giocatore all’acquisto “virtuale”.
La First Planet Company, gli studenti della “Florida State University” e la Scuola di Economia di Stoccolma hanno unito le loro forze per dare una risposta relativamente alle sconosciute abitudini dei compratori virtuali. Lo studio sarà condotto durante l’elezione di Miss Calypso su Planet Calypso e cercherà di analizzare lo stato mentale dell’utente di un mondo virtuale e quanto sia spiccata la sua attitudine all’acquisto di un prodotto virtuale ingame. Infine, i risultati a cui porterà tale studio aiuteranno gli scienziati a capire meglio gli stati cognitivi e le caratteristiche del consumatore virtuale. Le aziende che hanno a che fare con la vendita di oggetti virtuali inizieranno a comprendere come migliorare gli spazi di vendita e rendere più efficace l’eCommerce “in-world”. I risultati di questo studio saranno resi disponibili nel primo quarto del 2010.
“Nonostante l’attenzione crescente relativamente ai mondi virtuali, c’è ancora molto da scoprire sul modo di percepire il prodotto virtuale. Ancora meno si sa dell’esperienza di interazione del consumatore con tale prodotto” dice Rob Hooker, del “College of Business” all’Università della Florida.
